ルートマニューバ・システム

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ルートマニューバ・システム

■ルートマニューバ・システムについて


ルートマニューバ・システムは、連続攻撃の爽快感が味わえるシステム。
従来のターン制シミュレーションにおいて、ユニットの行動は
「移動→攻撃」(移動コマンド実行後に攻撃コマンド実行)がユニットの行動と
定められるものがほとんどです。
しかし、本作ではこれを「移動=攻撃」とし、更に「移動ルート選択」を可能にしました。
選択したルート次第で攻撃等の行動も連続して行えるシステムにすることで、
簡単で、奥深く、しかも爽快感あふれるものへと昇華させます。

■任意のルート選択

避けたい敵や地形によってルートを選ぶことができます。
敵を選んでヒットアンドアウェイ戦法を取るなど、1ターン内でテンポ良く作戦行動を取れます。
但し、同一のキャラクターのルートは重複や横断できませんので、
ルートの取り方が重要なポイントとなります。

■複数のユニットを攻撃

移動力の範囲内であれば、密集している複数の敵に対して攻撃をかけられます。
ルートを走りながら順に攻撃をかけますが、反撃された場合は敵を通過できずに押し戻されます。
攻撃ユニットの力量を判断して行動しましょう。


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